ISBN: 9783828821811
Paperback, [PU: Tectum Verlag], Der Markt für Videospiele gehört zu den am rasantesten wachsenden Segmenten der heutigen Medienbranche. Auch Werbetreibenden ist diese Entwicklung nicht … mais…
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2010, ISBN: 3828821812
Kartoniert / Broschiert Absatz / Marketing, Marketing, Vermarktung, Werbung, Medienrecht, Sponsoring - Sponsor, Recht der Werbung, Marketing und Sponsoring, Computerspiel; Feldstudie; Ga… mais…
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2010, ISBN: 9783828821811
[ED: Taschenbuch], [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 210x148 mm, 166, [GW: 269g], 1
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2010, ISBN: 9783828821811
[ED: Taschenbuch], [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 166, [GW: 269g], 1., Auflage
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2010
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Dados bibliográficos do melhor livro correspondente
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EAN (ISBN-13): 9783828821811
ISBN (ISBN-10): 3828821812
Livro de capa dura
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Ano de publicação: 25
Editor/Editora: TECTUM-VERLAG
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Língua: deu
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Número ISBN/EAN: 9783828821811
Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-8288-2181-2, 978-3-8288-2181-1
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: kamm
Título do livro: advertising, the inner game, game over
Dados da editora
Autor: Nikolas Kamm
Título: In-Game-Advertising - Wirkung von Werbung im Videospiel
Editora: Tectum Wissenschaftsverlag; BROCOM
166 Páginas
Ano de publicação: 2010-03-19
DE
Impresso / Feito em
Peso: 0,269 kg
Língua: Alemão
24,90 € (DE)
25,60 € (AT)
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