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3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2. Hardcover-Ausgabe. - Stefan Zerbst
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Stefan Zerbst:

3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2. Hardcover-Ausgabe. - Livro de bolso

ISBN: 3831138796

[SR: 2499044], Taschenbuch, [EAN: 9783831138791], Books on Demand GmbH, Books on Demand GmbH, Book, [PU: Books on Demand GmbH], Books on Demand GmbH, 166026031, C, 166024031, Programmiers… mais…

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3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2. Hardcover-Ausgabe. - Livro de bolso

ISBN: 3831138796

Paperback, [EAN: 9783831138791], Books on Demand GmbH, Books on Demand GmbH, Book, [PU: Books on Demand GmbH], Books on Demand GmbH, 369724011, Look Inside!, 405736, Special Features, 266… mais…

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3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2. Hardcover-Ausgabe - livro usado

ISBN: 9783831138791

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Dados detalhados do livro - 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2. Hardcover-Ausgabe.


EAN (ISBN-13): 9783831138791
ISBN (ISBN-10): 3831138796
Livro de bolso

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Número ISBN/EAN: 3831138796

Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-8311-3879-6, 978-3-8311-3879-1
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: zerbst
Título do livro: spieleprogrammierung mit directx


Dados da editora

Autor: Stefan Zerbst
Título: 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++ - Band II
Editora: BoD – Books on Demand
628 Páginas
61,50 € (DE)
63,30 € (AT)
Not available (reason unspecified)

BA; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

(Verlag: Stefan Zerbst)

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