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Game over!? - Jan Distelmeyer,Christine Hanke,Dieter Mersch
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Jan Distelmeyer,Christine Hanke,Dieter Mersch:

Game over!? - Livro de bolso

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…

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Game over!?
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Game over!? - nuovo livro

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…

Nr. A1000900938. Custos de envio:, , DE. (EUR 0.00)
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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Distelmeyer, Jan
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Distelmeyer, Jan:
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Livro de bolso

2007

ISBN: 9783899427905

[ED: Taschenbuch], [PU: transcript], EAN: 9783899427905 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf d… mais…

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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels - Livro de bolso

2008, ISBN: 3899427904

[EAN: 9783899427905], [SC: 0.0], [PU: Transcript Verlag], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or… mais…

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Game over!? - Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
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Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch:
Game over!? - primeira edição

2008, ISBN: 9783899427905

Livro de bolso

Perspektiven des Computerspiels, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2008

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Dados bibliográficos do melhor livro correspondente

Pormenores referentes ao livro
Game over!?

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User/-innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.

Dados detalhados do livro - Game over!?


EAN (ISBN-13): 9783899427905
ISBN (ISBN-10): 3899427904
Livro de capa dura
Livro de bolso
Ano de publicação: 2008
Editor/Editora: transcript
164 Páginas
Peso: 0,243 kg
Língua: ger/Deutsch

Livro na base de dados desde 2008-03-31T20:22:03-03:00 (Sao Paulo)
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Número ISBN/EAN: 3899427904

Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-89942-790-4, 978-3-89942-790-5
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: mersch dieter, jan distelmeyer, hanke christine, distel, richard hanke, behrendt giehl houssin kerr petry sinden
Título do livro: literaturen, metabasis, perspektiven band, the inner game, zwi zwi, kunst und medien, game over giehl


Dados da editora

Autor: Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
Título: Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien; Game over!? - Perspektiven des Computerspiels
Editora: transcript; transcript
164 Páginas
Ano de publicação: 2008-03-20
Bielefeld; DE
Impresso / Feito em
Peso: 0,244 kg
Língua: Alemão
19,80 € (DE)
19,80 € (AT)
25,30 CHF (CH)
POD

BC; B305; Kt; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Verstehen; Computer- und Videospiel; Medien; Bildtheorie; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Digitale Medien; Bildwissenschaft; Medienwissenschaft; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Visual Studies; Media Studies; ED


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