ISBN: 9783899427905
Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…
Orellfuessli.ch Nr. A1000900938. Custos de envio:Lieferzeiten außerhalb der Schweiz 3 bis 21 Werktage, , in stock, zzgl. Versandkosten. (EUR 18.50) Details... |
ISBN: 9783899427905
Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…
Thalia.de Nr. A1000900938. Custos de envio:, , DE. (EUR 0.00) Details... |
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Livro de bolso
2007, ISBN: 9783899427905
[ED: Taschenbuch], [PU: transcript], EAN: 9783899427905 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf d… mais…
booklooker.de |
2008, ISBN: 3899427904
[EAN: 9783899427905], [SC: 0.0], [PU: Transcript Verlag], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or… mais…
ZVAB.com medimops, Berlin, Germany [55410863] [Rating: 5 (von 5)] Custos de envio:Versandkostenfrei. (EUR 0.00) Details... |
2008, ISBN: 9783899427905
Livro de bolso
Perspektiven des Computerspiels, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2008
lehmanns.de Custos de envio:Versand in 10-14 Tagen. (EUR 0.00) Details... |
no/na Orellfuessli.ch
ISBN: 9783899427905
Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…
ISBN: 9783899427905
Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… mais…
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Livro de bolso
2007
ISBN: 9783899427905
[ED: Taschenbuch], [PU: transcript], EAN: 9783899427905 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf d… mais…
2008, ISBN: 3899427904
[EAN: 9783899427905], [SC: 0.0], [PU: Transcript Verlag], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or… mais…
2008, ISBN: 9783899427905
Livro de bolso
Perspektiven des Computerspiels, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2008
Dados bibliográficos do melhor livro correspondente
Autor: | |
Título: | |
Número ISBN: |
Dados detalhados do livro - Game over!?
EAN (ISBN-13): 9783899427905
ISBN (ISBN-10): 3899427904
Livro de capa dura
Livro de bolso
Ano de publicação: 2008
Editor/Editora: transcript
164 Páginas
Peso: 0,243 kg
Língua: ger/Deutsch
Livro na base de dados desde 2008-03-31T20:22:03-03:00 (Sao Paulo)
Página de detalhes modificada pela última vez em 2023-12-19T08:42:32-03:00 (Sao Paulo)
Número ISBN/EAN: 3899427904
Número ISBN - Ortografia alternativa:
3-89942-790-4, 978-3-89942-790-5
Ortografia alternativa e termos de pesquisa relacionados:
Autor do livro: mersch dieter, jan distelmeyer, hanke christine, distel, richard hanke, behrendt giehl houssin kerr petry sinden
Título do livro: literaturen, metabasis, perspektiven band, the inner game, zwi zwi, kunst und medien, game over giehl
Dados da editora
Autor: Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
Título: Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien; Game over!? - Perspektiven des Computerspiels
Editora: transcript; transcript
164 Páginas
Ano de publicação: 2008-03-20
Bielefeld; DE
Impresso / Feito em
Peso: 0,244 kg
Língua: Alemão
19,80 € (DE)
19,80 € (AT)
25,30 CHF (CH)
POD
BC; B305; Kt; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Verstehen; Computer- und Videospiel; Medien; Bildtheorie; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Digitale Medien; Bildwissenschaft; Medienwissenschaft; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Visual Studies; Media Studies; ED
Outros livros adicionais, que poderiam ser muito similares com este livro:
Último livro semelhante:
9783839407905 Game over!? (Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch)
< Para arquivar...