menor preço: € 6.49, preço mais alto: € 7.99, preço médio: € 7.24
EXEMPLO
(*)
Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate Krzysztof Wolk Author - nuovo livro
ISBN: 9788381194389
Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplika… mais…
Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplikacji na komputery stacjonarne PC, MAC, Linux oraz interaktywnych komponentów na nowoczesne strony WWW napisane w HTML 5.Czytelnik pozna podstawy programowania obiektowego oraz samego projektowania nowoczesnych aplikacji. Wszystko na podstawie przyjaznych przykładów opatrzonych w serie ćwiczeń do wykonania dla czytelnika. Przydatna będzie wiedza związana z graficznymi aplikacjami Adobe, aczkolwiek nie jest to wymóg konieczny. Zachęcam również zapoznać się z HTML 5, o którym piszę w innej książce. SPIS TREŚCI:WSTĘP1. WPROWADZENIE DO ADOBE ANIMATE2. TWORZENIE PRZYKŁADOWEGO PLIKU FLA3. ZAZNACZANIE OBIEKTÓW4. RYSOWANIE PROSTEGO KSZTAŁTU 4.1. SKŁADANIE KSZTAŁTÓW4.2. RYSOWANIE NARZĘDZIEM OŁÓWEK4.3. MALOWANIE NARZĘDZIEM PĘDZEL4.4. WYPEŁNIENIE KOLOREM5. PRACA Z TEKSTEM5.1. ZADANIE6. MODYFIKACJA KSZTAŁTÓW6.1. KONWERSJA KSZTAŁTÓW6.2. ZADANIE7. PANEL TIMELINE7.1. WARSTWY POMOCNICZE:7.2. MASKI7.3. ZADANIE7.4. KLATKI KLUCZOWE8. ANIMACJA POKLATKOWA (FRAME BY FRAME)8.1. ZADANIE9. SYMBOL9.1. INSTANCJA9.2. WYKORZYSTANIE SYMBOLI9.3. TWORZENIE SYMBOLI9.4. ZADANIE9.5. TWORZENIE PRZYCISKÓW9.6. ZADANIE9.7. ZADANIE9.8. BIBLIOTEKA I ZAGNIEŻDŻANIE SYMBOLI10. ANIMACJA - TWEENING11. TWORZENIE ANIMACJI KLASYCZNEJ OPARTEJ NAKLATKACH KLUCZOWYCH11.1. ZADANIE12. MOTION TWEEN12.1. ZADANIE12.2. ZADANIE13.3. ZADANIE13. WSTĘP DO ACTIONSCRIPT 3.013.1. ZADANIE13.2. ZADANIE14. ZDARZENIA14.1. ZADANIE14.2. ZADANIE15. ZMIENNE15.1. TYPY ZMIENNYCH15.2. ZADANIE15.3. TWORZENIE NAZW ZMIENNYCH15.4. ZADANIE15.5. ZADANIE15.6. ZADANIE16. POWTÓRKA17. INSTRUKCJA WARUNKOWA IF17.1. ZADANIE18. OPERATOR WYŁUSKANIA18.1. INSTANCE NAME18.2. ZADANIE18.3. ZADANIE18.4. ZADANIE18.5. ZADANIE18.6. *ZADANIE19. GOTOANDSTOP I GOTOANDPLAY19.1. ZADANIE19.2. ZADANIE19.3. ZADANIE19.4. ZADANIE19.5. ZADANIE19.6. ZADANIE20. POLECENIE HITTESTOBJECT20.1. ZADANIE21. PRZESUWANIE OBIEKTÓW W OBRĘBIE SCENY ZAPOMOCĄ KURSORA MYSZKI – DRAG21.1. ZADANIE21.2. ZADANIE21.3. ZADANIE21.4. ZADANIE22. ADOBE AIR – PODSTAWY APLIKACJI MOBILNYCH22.1. PIERWSZA APLIKACJA22.2. GEST SWIPE22.3. ZADANIE22.4. GEST ROTATE22.5. GEST PAN22.6. GEST ZOOM23. OBSŁUGA GPS – TURYSTA W WARSZAWIE23.1. OBSŁUGA GPS23.2. WYGODNE PRZEŁĄCZANIE MIĘDZY PLANSZAMI.24. PROSTA GRA RPG Digital Content>E-books>Technology>MS Development>Windows Prog, Wydawnictwo Psychoskok Digital >16<
BarnesandNoble.com
new in stock. Custos de envio:zzgl. Versandkosten., mais custos de envio Details...
(*) Livro esgotado significa que o livro não está disponível em qualquer uma das plataformas associadas buscamos.
Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate Krzysztof Wolk Author - nuovo livro
ISBN: 9788381194389
Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplika… mais…
Niniejsza książka jest poświęcona aplikacji Adobe Animate, która umożliwia tworzenie zarówno aplikacji mobilnych na systemy Android oraz iOS, aplikacji na komputery stacjonarne PC, MAC, Linux oraz interaktywnych komponentów na nowoczesne strony WWW napisane w HTML 5.Czytelnik pozna podstawy programowania obiektowego oraz samego projektowania nowoczesnych aplikacji. Wszystko na podstawie przyjaznych przykładów opatrzonych w serie ćwiczeń do wykonania dla czytelnika. Przydatna będzie wiedza związana z graficznymi aplikacjami Adobe, aczkolwiek nie jest to wymóg konieczny. Zachęcam również zapoznać się z HTML 5, o którym piszę w innej książce. SPIS TREŚCI:WSTĘP1. WPROWADZENIE DO ADOBE ANIMATE2. TWORZENIE PRZYKŁADOWEGO PLIKU FLA3. ZAZNACZANIE OBIEKTÓW4. RYSOWANIE PROSTEGO KSZTAŁTU 4.1. SKŁADANIE KSZTAŁTÓW4.2. RYSOWANIE NARZĘDZIEM OŁÓWEK4.3. MALOWANIE NARZĘDZIEM PĘDZEL4.4. WYPEŁNIENIE KOLOREM5. PRACA Z TEKSTEM5.1. ZADANIE6. MODYFIKACJA KSZTAŁTÓW6.1. KONWERSJA KSZTAŁTÓW6.2. ZADANIE7. PANEL TIMELINE7.1. WARSTWY POMOCNICZE:7.2. MASKI7.3. ZADANIE7.4. KLATKI KLUCZOWE8. ANIMACJA POKLATKOWA (FRAME BY FRAME)8.1. ZADANIE9. SYMBOL9.1. INSTANCJA9.2. WYKORZYSTANIE SYMBOLI9.3. TWORZENIE SYMBOLI9.4. ZADANIE9.5. TWORZENIE PRZYCISKÓW9.6. ZADANIE9.7. ZADANIE9.8. BIBLIOTEKA I ZAGNIEŻDŻANIE SYMBOLI10. ANIMACJA - TWEENING11. TWORZENIE ANIMACJI KLASYCZNEJ OPARTEJ NAKLATKACH KLUCZOWYCH11.1. ZADANIE12. MOTION TWEEN12.1. ZADANIE12.2. ZADANIE13.3. ZADANIE13. WSTĘP DO ACTIONSCRIPT 3.013.1. ZADANIE13.2. ZADANIE14. ZDARZENIA14.1. ZADANIE14.2. ZADANIE15. ZMIENNE15.1. TYPY ZMIENNYCH15.2. ZADANIE15.3. TWORZENIE NAZW ZMIENNYCH15.4. ZADANIE15.5. ZADANIE15.6. ZADANIE16. POWTÓRKA17. INSTRUKCJA WARUNKOWA IF17.1. ZADANIE18. OPERATOR WYŁUSKANIA18.1. INSTANCE NAME18.2. ZADANIE18.3. ZADANIE18.4. ZADANIE18.5. ZADANIE18.6. *ZADANIE19. GOTOANDSTOP I GOTOANDPLAY19.1. ZADANIE19.2. ZADANIE19.3. ZADANIE19.4. ZADANIE19.5. ZADANIE19.6. ZADANIE20. POLECENIE HITTESTOBJECT20.1. ZADANIE21. PRZESUWANIE OBIEKTÓW W OBRĘBIE SCENY ZAPOMOCĄ KURSORA MYSZKI – DRAG21.1. ZADANIE21.2. ZADANIE21.3. ZADANIE21.4. ZADANIE22. ADOBE AIR – PODSTAWY APLIKACJI MOBILNYCH22.1. PIERWSZA APLIKACJA22.2. GEST SWIPE22.3. ZADANIE22.4. GEST ROTATE22.5. GEST PAN22.6. GEST ZOOM23. OBSŁUGA GPS – TURYSTA W WARSZAWIE23.1. OBSŁUGA GPS23.2. WYGODNE PRZEŁĄCZANIE MIĘDZY PLANSZAMI.24. PROSTA GRA RPG Digital Content>E-books>Technology>MS Development>Windows Prog, Wydawnictwo Psychoskok Digital >16<
new in stock. Custos de envio:zzgl. Versandkosten., mais custos de envio
1Como algumas plataformas não transmitem condições de envio e estas podem depender do país de entrega, do preço de compra, do peso e tamanho do item, de uma possível adesão à plataforma, de uma entrega direta pela plataforma ou através de um fornecedor terceirizado (Marketplace), etc., é possível que os custos de envio indicados pela terralivro não correspondam aos da plataforma ofertante.
Dados bibliográficos do melhor livro correspondente
Dados detalhados do livro - Aplikacje mobilne, oraz interaktywne komponenty www. Adobe Animate Krzysztof Wolk Author
EAN (ISBN-13): 9788381194389 Ano de publicação: 2018 Editor/Editora: Wydawnictwo Psychoskok Digital >16
Livro na base de dados desde 2019-02-16T08:44:35-02:00 (Sao Paulo) Livro encontrado pela última vez no 2021-01-25T06:39:29-03:00 (Sao Paulo) Número ISBN/EAN: 9788381194389
Número ISBN - Ortografia alternativa: 978-83-8119-438-9